玩家可占领的土地数量存在明确上限。根据游戏机制,无分城的情况下,声望满级为17500时,最多可占领175块土地。若建造分城并点满圆丘坛,可额外增加2500点声望上限,从而多占领25块资源地,使总上限提升至200块。领地数量直接影响资源产出与势力值增长,需合理规划土地类型与等级。

领地数量与声望值直接挂钩,声望通过完成任务、占领土地或提升建筑等级获得。圆丘坛作为关键建筑,每级提升250声望上限,满级10级可提供2500点加成。分城建设需占据11块相连土地,中心点需为6级及以上地块,并消耗大量资源(木材、铁矿、石料、粮食各10万)。分城建成后,原资源地产出消失,需重新规划布局以优化资源收益。

当领地达到上限时,玩家需放弃低级地或空地以腾出位置占领高级地。高级地(如5级以上)提供更高资源产量与势力值加成,5级地单块增加160势力值,7级地增至250点。战略上建议优先保留高等级资源地,尤其是石料与粮食产地,以保障建筑升级与兵力维持需求。

通过侦查功能分析守军兵种与战法,选择克制阵容进攻可降低战损。同盟协作可加速高级地占领,但需注意领土共享规则。游戏内土地机制鼓励玩家逐步提升开荒效率,从低级地过渡至6-8级地需确保武将等级、战法及兵力达标(如开5级地需4500-5000兵力)。
实际游戏中需动态调整领地结构,结合资源需求与战略目标优化布局。定期清理低效地块并提升主力队伍强度,是持续扩张的核心策略。




