攻打野蛮人城寨或敌方营寨时,骑兵是最优选择。骑兵的高机动性使其能快速支援战场,同时其技能天赋和攻击属性在针对城寨时表现突出。贝利撒留、曹操、源义经等骑兵统帅的技能组合能有效提升输出效率,尤其是贝利撒留的破防效果与源义经的高伤害系数配合,可显著缩短战斗时间。骑兵对弓兵的克制关系在对抗部分守城部队时也能发挥作用。
步兵虽具备较强的生存能力,但移动速度较慢,适合长期驻守或正面攻坚,而非快速清理城寨。步兵的优势在于承受伤害的能力,但在攻打城寨这类需要速战速决的目标时,效率不如骑兵。若玩家选择步兵,建议搭配理查一世等防御型统帅,通过减伤和回复能力延长部队作战时间,但需注意这会牺牲部分输出效率。
弓兵作为远程单位,在守城或特定战术中表现优异,但攻打城寨时并非首选。弓兵生命值较低,容易被近战单位突破,且缺乏骑兵的突进能力。若玩家坚持使用弓兵,需确保城墙和防御建筑足够坚固,并搭配李成桂等技能型统帅提供远程火力支援,但整体效率仍逊于骑兵。
优先升级军事科技中的骑兵攻击、防御及生命值属性,可进一步提升骑兵的城寨作战能力。装备方面,狂风套装等骑兵专属装备能强化机动性和输出。若玩家资源有限,可优先培养骑兵统帅的天赋,如贝利撒留的打野天赋或源义经的技能天赋,以最大化战斗收益。
通过集结进攻,玩家可联合盟友的骑兵部队,集中火力快速击破城寨。一级城寨需至少12万兵力,而高等级城寨建议集结20万以上骑兵,并规划好行军路线与时间。若盟友实力不足,可取消集结改为单人进攻,但需确保统帅和兵种配置达到最优。
玩家需根据自身资源与联盟协作情况,合理调配骑兵统帅与科技装备,以实现高效攻城。