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在率土之滨中要塞耐久度怎么减少

文章来源 : 628手游网
发布时间 : 2025-06-02 16:47:56

要塞耐久度的减少需要通过特定战术和部队配置实现。要塞作为战略建筑,其耐久度直接影响占领效率,核心机制为:击败守军后,需在守军恢复的30分钟窗口期内,通过攻城部队的攻城值属性削减耐久度。每点攻城值对应1点耐久损耗,部队总攻城值为所有武将攻城值之和,例如携带高顺(自带20点攻城技能)和张奂(被动10点)的部队,单次出征可削减76点耐久。若攻城值不足,需多次出征直至耐久归零。

在率土之滨中要塞耐久度怎么减少

攻打要塞前需组建专门攻城队,优先选择步兵系武将或自带攻城技能的将领,如高顺、张奂、凌统等。攻城队无需高兵力,但需确保攻城值达标,建议单队总攻城值超过100以提升效率。攻城时机必须与守军击败时间紧密衔接,守军被击败后30分钟内无战斗力,仅需专注耐久削减。若守军恢复,则需重新击败才能继续攻城。需提前规划主力部队、补刀部队和攻城队的出征顺序与时间差。

若攻城队未重伤或撤退,可持续攻击直至耐久归零;若部队中途重伤,需等待恢复后重新出征。耐久恢复机制需注意:要塞耐久不会自动恢复,但若未在守军恢复前完成占领,则需重复击败守军才能继续攻城。部分武将技能(如华雄的阻机联牛)或技术(如领土防御)可提升要塞耐久上限,但不会影响攻城效率。

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高级战术中,可利用同盟协作加速耐久削减。例如盟友共享要塞时,可同时派出多支攻城队集中攻击;或通过民夫技术缩短要塞建造时间,快速建立前线攻城据点。对于耐久较高的NPC军营(500点耐久),需配置多支高攻城值部队轮番攻击,并利用行军速度差异实现无缝衔接。注意避免在敌方活跃时段攻城,以防驻守部队干扰耐久削减进程。

在率土之滨中要塞耐久度怎么减少

战术层面需平衡主力输出与攻城效率,战略层面则依赖资源调配和时机选择。持续优化武将技能与科技加成,可进一步提升攻城效能。