进击的战场是一款融合了建造、消除与策略玩法的创新手游,背景设定在日本战国时代。游戏巧妙地将休闲三消与深度SLG结合,既有轻松的操作体验,又有丰富的战术选择,特别适合喜欢策略养成但不想太肝的玩家。你可以扮演一城之主,从零开始发展势力,最终问鼎天下成为征夷大将军,整个过程充满历史沉浸感和策略乐趣。
游戏介绍
核心玩法分为三部分:城内建设、武将养成和世界征战。城内建设包括修葺建筑、管理资源,比如伐木场、农田和兵营;武将养成则通过招募真实的战国名将(如织田信长家臣柴田胜家等),搭配不同兵种组成军队;世界征战则是通过三消战斗或SLG式攻城略地,占领资源点、攻打盗贼或与其他玩家联盟争夺要塞。战斗系统很独特,三消棋盘上方是敌人,下方是武将,消除棋子能触发攻击或武将技能,比如匹配5颗棋子可释放全场AOE伤害。
游戏特色
首先是三消+SLG的创新结合,消除玩法降低策略游戏的肝度,比如消除4颗棋子能触发十字范围攻击,而武将技能如破血猛攻可对敌人多次打击。其次是高度还原战国历史,名将技能设计参考真实典故,比如柴田胜家的破瓶典故被做成技能刚烈之躯。最后是社交与策略并重,玩家可加入家族,集结攻打高级集团军或名城,占领后能任命官职、分配奖励。
游戏亮点
画面采用写实风格,城池和山川场景细节精致,比如御殿的瓦当纹理、武将的甲胄设计都很考究。玩法自由度超高,佛系玩家可以专注种田搞三消,硬核玩家则能研究兵种克制(步克骑、骑克弓)和武将搭配。更新也很勤快,新增了上洛之战名称争夺战等玩法,还有测试期福利如100连抽、自选SSR碎片等。
游戏优势
平衡性做得不错,PVP采用专属算法,充值不会直接碾压,比如占领名城需要家族协作而非单纯战力比拼。三消战斗节奏快,SLG部分则考验长期规划,比如灵兽境探索能拿珍稀道具,但需先击败守军。武将培养系统深度足,R/SR/SSR品质差异明显,还能引入青龙、白虎等传统文化元素增强代入感。
小编点评
这款游戏最让人惊喜的就是它把看似不搭边的三消和SLG完美融合,消除时像在玩休闲益智游戏,布局城池时又像在经营模拟,打世界Boss时又变成热血策略战。名将的立绘和技能特效相当精致,柴田胜家挥斧的破血猛攻特效简直帅炸!虽然前期需要花点时间理解兵种克制和建筑链,但一旦上手就停不下来——特别是看到自己从破败小城发展到雄踞一方,那种成就感简直了。如果你是历史迷或策略游戏爱好者,这款游戏绝对能让你沉迷几百个小时。